Kochają małe i puchate kuleczki, fascynują się dużymi i dostojnymi gatunkami, wpatrywałyby się w pływające rybki i słuchały kanarków. Posiadanie zwierząt wzbogaca emocjonalnie dziecko. Powszechny, medialny przekaz buduje u dzieci taką potrzebę. Niestety nie zawsze to idzie w parze z gotowością przyjęcia na siebie odpowiedzialności za nowego domownika. Wiek dziecka, tryb życia, obowiązki pozadomowe i coraz częstsze alergie niejednokrotnie stają na przeszkodzie do spełnienia tych dziecięcych marzeń.
Kompromisem między pragnieniami a rzeczywistością były maskotki, figurki, zestawy tematyczne. Wiele firm wychodziło naprzeciw potrzebom. Rynek gier i rozrywki wirtualnej szybko odnalazł się w świecie flory i ze swej strony stworzył dla dzieci mnóstwo bezpiecznych i edukacyjnych zabaw ze zwierzętami w roli głównej. Dzieci, korzystając z bogatej oferty gier online na stronie BobiBobi mogą aktywnie brać udział w życiu wirtualnego zwierzaka. Zaspakajając swoja chęć zabawy uczą się reagować na potrzeby drugiej strony.
Zwierzęta i zwierzątka – opieka nad nimi
Taką przygodę można zacząć od gier z jednym pupilem. Do wyboru jest sporo zwierzątek i tym samym szansa na znalezienie takiego, który podbije serce dziecka. W ich ramach dzieci wykonują czynności obejmujące mycie, czesanie, zabawę, karmienie. Najpopularniejsze zwierzęta to kotki i pieski (Opieka nad kotkiem, My Puppy Play Day) ale nie jedyne. Może to być symulacja opieki domowej, jak i wirtualny salon SPA dla czworonogów, gdzie można je stroić i zdobywać punkty za sprawne wykonane zadanie (Doggy Salon). Na tym etapie dziecko poznaje poprzez zabawę podstawowe wyzwania związane z posiadaniem czworonoga i uczy się, że od tego zależy jego szczęście.
Podobne, ale trudniejsze są gry zarządzenie czasem, gdzie podopiecznych jest trochę więcej. Dziecko wcielając się w opiekuna / pracownika np. schroniska lub hotelu dla zwierząt (Schronisko dla zwierząt, Zwierzęcy żłobek) przyjmuje na siebie odpowiedzialność za większą grupę i wykonuje bardziej skomplikowane zadania. Poza odpowiedzialnością uczy się organizacji pracy, refleksu i ćwiczy różne sprawności.
Nasze gry sprzyjają rozwojowi. Nie dziwi więc, że poprzez odpowiednią tematykę wpływają na kształtowanie empatii. Temu służą gry z opieką nad pokrzywdzonymi zwierzątkami. Krajobraz i gatunki mogą być różnorodne, ale zasada jest taka sama. Poznać, pomóc, uszczęśliwić. Poznając więc szerokie spektrum gatunków i ich świat pokazują, że człowiek jest częścią ekosystemu i takie ludzkie wsparcie jest ważne. (Szpital na farmie, Jedzonko komu, komu)
Odpowiedzialność w małym i szerokim zakresie najlepiej widać w grach z prowadzeniem hodowli. To już nie tylko czyszczenie, karmienie i odpoczynek ale połączony system zależności. Tym samym Gry Zwierzęta to także przedsiębiorczość, długofalowe myślenie i planowanie kolejnych kroków. Można koncentrować się na jednym temacie jak np. akwarium (Fish tank) na jednym gatunku (Farma owieczek) albo prowadzić całą farmę z jej licznymi mieszkańcami (Youda farmer, Farm Frenzy). Gry takie wykraczają poza opiekę i uczą, jak wiele to my, ludzie zawdzięczamy innym istotom. Nasze jedzenie, ubrania, rozrywki. Ale najważniejsze, ze pokazują obu-stronność tych powiązań. Szeroki zakres rozrywki, umiejętności i uczuć.
Wyobrażaliście sobie świat zbudowany z klocków Lego? Prawdopodobne nie raz. A czy chcieliście znaleźć się w takim świecie i zobaczyć, jak mogłoby tam wyglądać życie? Tę możliwość, małym i dużym fanom, dawały budowane z klocków parki rozrywki i miasteczka w miniaturze. Taką potrzebę „wejścia do środka”, firma starała się i nadal stara realizować na wielu płaszczyznach.
Aby nadążać za zmianami, aktualizuje się znane zestawy, tworzy nowe trendy i szybko adaptuje popularne zjawiska. Harry Potter, Władca Pierścieni, Hobbit, Star Wars to przykłady przełożenia na język klocków książek i filmów. „Lego” tworzy własne seriale (Lego Ninjago) przenosi na mały ekran dzieła kinowe (Star Wars) i realizuje na dużym, własne pomysły (Lego: Przygoda, Lego Batman).
A wszystkie te światy możemy kupić i zbudować we własnym pokoju.
Współczesny Lego Land
Gdy kolejne pokolenia coraz częściej oddawały się wirtualnym przyjemnościom należało podążyć za potrzebami fanów aby nadal być częścią ich życia. Nie oznaczało to rezygnacji z tworzenia prawdziwych klocków, tylko wprowadzenie ich do innej rzeczywistości. Przy obecnej technologii komputerowej na ekran można przenieść dosłownie wszystko. Nic więc dziwnego, że możemy spotkać gry i zabawy znane z dzieciństwa starszych pokoleń.
Do tego medium klocki weszły przebojem i rozwijają się. Kategorii i rodzajów gier, opartych na duńskiej marce jest bardzo wiele. Można zacząć od takich, w których klocki nadal służą pierwotnym celom gdzie budujemy i konstruujemy, przerabiamy i burzymy – przy tym bawiąc się prawie tak jak w „realu”.
Tworzymy, budujemy, kreujemy…
Takie gry, skierowane do najmłodszych, rozbudowują wyobraźnię będąc przy tym bardziej bezpieczne niż prawdziwe klocki zwłaszcza dla małych dzieci – nie dają dziecku okazji do spróbowania jak jakiś element budowli „smakuje”. Starsze dzieci mogą tworzyć prawdziwe dzieła i przenosić swoje pomysły do świata realnego a dzięki temu rozwijać swoje zdolności manualne. Ale na tym sprawa się nie kończy. Za uroczymi w swej prostocie grami pojawiały się kolejne, które wykorzystywały znane i dobrze kojarzone wzory i figurki. Korzystając z tej prostej bazy i masy dodatków, można znaleźć się w wielobarwnym i pełnym różnych istot świecie, w którym sterujemy postacią, wykonujemy zadania i pokonujemy trudności. Praca na farmie, jazda wozem strażackim, surfing to zaledwie kilka przykładów, a wszystko w otoczeniu dobrze nam znanych kształtów. Dzieci mogą więc tworzyć, budować, wcielić się w swoich bohaterów i mieć wpływ na jego losy.
Trend przenikania się produktów między dwoma światami jest dość powszechny, a w tym przypadku jest niezwykle rozbudowany i wszechstronny. Gry kojarzone z marką Lego znamy już jako gry online, do pobrania, jako aplikacje albo w wersji na konsolę. Grono odbiorców sięga od kilkulatków budujących proste konstrukcje, kolorujących rysunki, przez starsze dzieci uruchamiające gry o wyższym poziomie trudności, aż po dojrzałych graczy wykonujących skomplikowane zadania. Będzie to: życie codzienne, fantastyka ze smokami, trollami, rycerzami, wróżkami i piratami a nawet science fiction i wynalazki przyszłości. Urokowi klockowego świata nie oparły się również komiksy – na tych pozycjach wymienić można chociażby Supermana czy Batmana.
Klocki od zawsze cieszyły dzieci. Okazuje się jednak, że niektórzy z nas nie do końca wyrastają z dzieciństwa 🙂